ML | Mostro Leggendario
Creatura unica o straordinariamente potente che caratterizza un esagono (o più) con la sua presenza, diventando una minaccia ecologica, un simbolo narrativo o una sfida epocale.
✅ Cosa è
- Rappresenta creature iconiche che trascendono l’idea di “mostro casuale”.
- Sono entità che definiscono il territorio: la loro sola esistenza plasma l’ambiente circostante (es. un drago rosso che incenerisce vallate intere).
- Servono come punti di riferimento narrativi: non un incontro qualunque, ma “il mostro di quella regione”.
- Campo chiave Odoo →
is_legendary
= True
🔗 Relazioni con le altre entità
- Fazioni (
faction_monster_ids
) → la creatura può guidare o essere temuta da una fazione (es. culto draconico, orde non-morte). - NPC (
npc_monster_ids
) → individui che interagiscono col mostro (alleati, rivali, emissari). - Quest (
quest_monster_ids
) → missioni di rilievo legate al ML (caccia, sopravvivenza, trattative, vendette). - POI (
poi_monster_ids
) → luoghi simbolici influenzati dal ML (tane, rovine, templi profanati). - Insediamenti (
settlement_monster_ids
) → comunità sotto la sua minaccia o dominio. - Lore Item (
lore_item_monster_ids
) → miti, profezie o leggende che circolano sul suo conto. - Artefatti (
artifact_monster_ids
) → oggetti legati alla sua origine, potere o possibile sconfitta. - Creature base (
creature_monster_ids
) → specie subordinate o servitrici che popolano il suo seguito. - Mostri Leggendari (
monster_monster_ids
) → legami con altri ML (alleanze, rivalità, stirpi condivise). - Hex → un ML può estendere la sua influenza oltre un esagono, ma ha sempre un cuore narrativo localizzato.
🔄 Modello polimorfico
Questa entità narrativa utilizza il modello creature.creature
, il quale viene usato anche per Creature Base e NPC.
La natura del modello è polimorfica e viene gestita dai seguenti flag:
is_legendary = True
→ Mostro Leggendariois_npc = True
→ NPC- entrambi attivi → creatura sia ML che NPC (es. drago antico parlante, lich sovrano).
📌 Funzione nel gioco
- Fornisce sfide memorabili e rischi estremi.
- Incapsula l’idea di “leggenda vivente” → i PG sentono parlare della creatura prima di incontrarla.
- Serve come ancora narrativa: qualcosa che “fa parlare di sé” in tutto il territorio.
🧭 Heuristica pratica
- ML puro → solo minaccia ecologica (es. Tarrasque).
- ML + NPC → se è socialmente interagibile (es. drago parlante, lich).
- ML + Fazione → se guida seguaci o culti.
🌍 Esempi
- Tarrasque → puro esempio di mostro epocale.
- Drago rosso antico → può essere ML puro, oppure anche NPC/Fazione se lo giochi con intelligenza e seguaci.
- Kraken → influenza mari ed esagoni costieri.
- Lich leggendario → minaccia sovrannaturale, spesso anche NPC e Fazione.
- Leviatano elementale → incarnazione di una forza primordiale