POI | Punto d’Interesse
Sito localizzato e puntuale (naturale o artificiale), distinto da un insediamento, con cui i PG possono interagire come punto d’interesse narrativo.
✅ Cosa è
- Un punto di interesse (POI) fisso sulla mappa, localizzato e di scala ridotta, con cui i PG possono interagire.
- Può essere:
- Naturale → vetta, cascata, altare nel bosco, grotta.
- Artificiale → ponte, rovina, tempio, dungeon, torre isolata.
- Deve essere narrativamente significativo → genera interazioni, quest, o lore item.
🚫 Cosa non è
- Non è un Hex → gli hex sono celle della mappa, contenitori geografici; il POI è il nodo preciso dentro un hex.
- Non è un Insediamento → niente comunità abitata (quindi via “villaggio” dall’elenco esempi).
- Non è mobile → una carovana o una nave non sono luoghi, perché non sono fissi.
- Non è generico → un campo o una pietra qualsiasi non sono luoghi narrativi.
🔑 Attributi Narrativi
[TODO]
🔗 Relazioni con le altre entità
- Quest (
quest_ids
) → missioni con obiettivo o scena chiave nel POI. - Fazioni (
faction_ids
) → possono controllarlo o presidiarlo. - Insediamenti (
settlement_ids
) → collegati al POI o che ne dipendono. - Lore Item (
lore_item_ids
) → miti, leggende e credenze legati al sito. - Artefatti (
artifact_ids
) → reliquie custodite o nascoste. - Creature (
creature_ids
) → abitanti o bestie comuni del luogo. - NPC (
npc_ids
) → personaggi che lo occupano o lo presidiano. - Mostri Leggendari (
monster_ids
) → entità epocali che possono dimorarvi. - Hex → ogni hex può contenere 1 POI principale (più eventuali secondari).
📌 Funzione nel gioco
- Fornisce nodi puntuali che arricchiscono la mappa oltre agli insediamenti.
- Genera hook narrativi: un POI è sempre qualcosa di cui i PG sentono parlare o che scelgono di esplorare.
- Consente varietà di design: rovine, luoghi naturali, dungeon, strutture isolate.
🌍 Esempi
- Naturale → “Cascata della Memoria”, chi si bagna dimentica un ricordo.
- Artificiale → “Ponte dei Briganti”, controllato da una fazione criminale.
- Misto → “Tempio sotterraneo in rovina”, con culto decaduto e mostro leggendario dormiente.